소모마나 : 150
대상 : 적 유닛이나 건물
거리 : 10
시전유닛 :  베틀크루져

이름이 분명하지 않은 능력. 블리자드는 '야마토 캐논' 이라 소개하지만 게임에선 '야마토 건' 이라고 표기되어있다. 아무튼... 야마토포는 대상으로한 유닛을 향해 기를모으기 시작했으면 그유닛은 아무리 멀리 뛰어가도 무조건 맞는다. 대상은 260의 피해를 입는다.
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소모마나 : 75
대상 : 모든 바이오니컬 유닛
거리 : 9
시전유닛 :  사이언스 베슬

사이언스 베슬의 공격능력. 역시 적군 아군 할것없이 다걸린다. 사실 메카니컬 유닛도 걸리긴 하지만 전혀 효과가 없다. 대상유닛은 250의 피해를 입을때까지 2나 3씩 계속해서 피해를 입게된다. 그리고 대상유닛 주변에 있게되면 같이 피해를 입게된다.
저그는 모든유닛이 바이오니컬 유닛이라 취약하다.
Posted by 알 수 없는 사용자
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소모마나 : 100
대상 : 지역 안의 소규모 유닛
거리 : 8
시전유닛 :  사이언스 베슬

Electro Magnetic Pulse의 약자인 EMP. 적군, 아군 구별이 없는 이능력은 대상으로한 지역의 소규모의 유닛에가 직접적인 물리적피해를 주지 않지만, 대상유닛의 마나를 0으로 날려버리는 능력을 가지고있다. 특히 프로토스는 실드도 0이 되버려 아콘같은경우는 한대맞으면 거의 쓰레기나 다름없게 된다.
Posted by 알 수 없는 사용자
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소모마나 : 100
대상 : 한 유닛
거리 : 10
시전유닛 :  사이언스 베슬

사이언스 베슬이 유닛 하나에게 방어막을 씌운다. 방어막은 60초동안 지속되며 250의 체력을 가지고있다. 방어막의 체력이 모두 줄어들때까지 모든피해를 1로 줄인다. 이 방어막은 적군한테도 쓸수있다.
체력이 250인 디펜시브 메트릭스는 공격력이 260인 야마토포의 데미지를 1로 줄이며 깨진다. 상식적으로 방어막이 깨지며 10의 데미지를 입어야하지만 그렇지 않다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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소모마나 : 0
대상 : 지역
거리 : 0
시전유닛 :  벌처

별도요구
벌처 한대당 3개의 제한

벌처가 스파이더 마인을 설치한다. 스파이더 마인은 가만히 있다가 적의 지상유닛이 지나가면 일어나 자폭한다. 하지만 호버링유닛은 감지하지 못한다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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100% 기계로 이루어진, 즉 탑승자가 없는 완전자동 기계유닛입니다.

- 테란
벌처 스파이더 마인 (Vulture Spider Mine)

- 저그
없음

- 프로토스
프로브 (Protoss Probe)
리버 (Protoss Reaver)
셔틀 (Protoss Shuttle)
옵저버 (Protoss Observer)
인터셉터 (Protoss Interceptor)

Posted by 알 수 없는 사용자
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살짝 떠다니는 스파이더마인에 걸리지 않는 유닛입니다.

- 테란
SCV (Terran SCV)
벌처 (Terran Vulture)

- 저그
드론 (Zerg Drone)

- 프로토스
프로브 (Protoss Probe)
아칸 (Protoss Archon)
다크아칸 (Protoss Dark Archon)
Posted by 알 수 없는 사용자
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생명체 유닛을 이르는 말입니다.

- 테란
SCV (Terran SCV)
마린 (Terran Marine)
파이어벳 (Terran Firebat)
메딕 (Terran Medic)
고스트 (Terran Ghost)

- 저그
모든유닛

- 프로토스
질럿 (Protoss Zealot)
다크템플러 (Protoss Dark Templar)
하이템플러 (Protoss High Templar)
Posted by 알 수 없는 사용자
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기계유닛을 이르는 말입니다.

- 테란
SCV (Terran SCV)
벌처 (Terran Vulture)
시즈탱크 (Terran Siege Tank)
레이스 (Terran Wraith)
사이언스 베슬 (Terran Science Vessel)
드랍쉽 (Terran Dropship)
발키리 (Terran Valkyrie)
베틀크루져 (Terran Battlecruiser)

- 저그
없음

- 프로토스
프로브 (Protoss Probe)
드라군 (Protoss Dragoon)
리버 (Protoss Reaver)
스카웃 (Protoss Scout)
옵저버 (Protoss Observer)
셔틀 (Protoss Shuttle)
커세어 (Protoss Corsair)
캐리어 (Protoss Carrier)
Posted by 알 수 없는 사용자
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소모마나 : 0
대상 : 지역
거리 : 8
시전유닛 :  고스트

별도요구
커맨드센터의 에드온 미사일 사일로의 핵미사일 보유 1

약 한화면에 가까운 광범위의모든유닛에게 크나큰 데미지를 준다. 아군적군 할것없이 다죽는다. 데미지는 500 이며 체력이 500 훌쩍 뛰어넘을경우에는 유닛은 체력최대치의 33% 가 줄어들며 건물은 66%가 줄어든다.
핵의 중심부에대한 거리에 따라 핵의 데미지도 50%, 25% 로 줄어든다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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소모마나 : 25 / 클로킹중 초당 1씩 감소
대상 : 자신
거리 : 없음
시전유닛 :  고스트 / 레이스

고스트는 퍼스널 클로킹, 레이스는 클로킹 필드를 쓰지만 두기술의 차이는 없다고 봐도 좋다. 소모마나도 같으며 효과도 같다. 클리킹을 사용하게되면 유닛이 투명하게되여 디텍트(탐지)기능이 있는유닛이 없다면 볼수없게된다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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소모마나 : 100
대상 : 적의 메카니컬 유닛
거리 : 8
시전유닛 :  고스트

고스트가 적 기계유닛에게 락다운을 걸게되면 걸린 대상은 공격, 이동 등의 모든 명령이 적용되지 안는다. 지속시간은 60초이다.
Posted by 알 수 없는 사용자
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소모마나 : 0
소모체력 : 10
대상 : 자기자신
거리 : 없음
시전유닛 : 마린 / 파이어벳

마린과 파이어벳의 능력. 스팀팩을 사용하게되면 그 유닛은 두배속이 된다. 체력이 10 이하가되어 사용하면 죽게될경우 사용할수없게된다.
Posted by 알 수 없는 사용자
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1. 크립
저그는 왼쪽그림과같은 크립이란곳에서 생활한다. 사실 게임에선 크립은 저그가 건물을 지을수 있는 범위를 의미한다.
저그족은 건물을 꼭 이 크립위가아니면 만들수가 없다. 그러나 이미만들어진건물은 크립이 끊기더라도 별문제가 없다. 프로토스의 파일런 PSI 에너지 공급이 끊기는것과 차이나는점이다.
그리고 다른종족은 이 크립위에 건물을 지을수없다.
재미난것은 같은저그라면 적군크립위에도 자신의 건물을 지을수 있다는것이다.


2. 체력회복
저그의 유닛은 2초마다 1의 체력을 회복한다. 건물도 마찬가지 이다. 만약 체력이 가득차있을때 적의 공격을 받게되면 즉시 1이 회복된다. 단, 죽지안았을경우에 말이다.

3. 바이오니칼 유닛
저그의 모든유닛은 바이오니칼 유닛이다. 이점은 테란의 락다운이 걸리지 않는다는 장점아닌 장점도 될수있지만, 역으로 사이언스 베슬의 이레디에이트와 다크아콘의 마엘스톰에 취약하다는 단점으로도 작용한다. 만약 동맹에 테란이있다면 저그의 지상군은 메딕의 힐을 받을수있다는것을 생각해두자.

4. 버로우
저그의 대부분의 유닛은 버로우를 할수있다. 물론 못하는유닛도있지만 거의다 사용할수있는 광범위한 능력이다. 초창기 오리지날때는 저글링, 히드라리스크를 땅에 숨겨 매복시키는 기술도 있었다만... 요즘엔 보통 러커만 땅을판다. 밴치능력으로 변해버린 저그의 불운한 대표능력.

5. 건물변신
종족마다 조금씩 틀린 건물건설 방식이있는데, 저그는 드론이 건물로 변신하는 방식이다. 저그건물은 드론의 희생으로 건설되며 당연히 드론이 차지하고있던 인구 1은 돌려받게 된다. 그리고 위에서 언급한바와 같이 저그건물은 크립위에 만 건설할수있다.
Posted by 알 수 없는 사용자
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체력 : 60
크기 : 소형
인구 : 1
비용 : 미네랄 100 / 가스 50
생산시간 : 40초
생성장소 : 인페스트 커맨드 센터
필요건물 : 없음

지상공격 : 500
지상공격증분 : 없음
지상무기 이름 : 자살 (Suicide)
공중공격 : 없음
공중공격증분 : 없음
공중무기 이름 : 없음
방어력 : 0
지상공격거리 : 1
공중공격거리 : 없음
시야 : 5
쿨다운 : 한번
단축키 : I

공격대상에 따른 데미지율
대형 - 100%
중형 - 75%
소형 - 50%

퀸이 감염한 커맨드센터에서 생산되는 유닛. 인페스티드 이지만 인페스트 라 읽은것, 그냥 히해해주길.... 공격력이 무려 500이나되는 자폭. 소형에게는 50%라고 하지만 그래도 250이다. 그리고, 소형중 채력이 250이나되는것이 없다. 솔직히 지상유닛중 자폭 2대맞을수있는애가 하나도없다.
인페스트 태란은 어택땅을 누르면 진짜 선택한땅으로가서 맨땅에 해딩한다. 다른유닛처럼 가던도중 적을만났을때 공격하게 하고싶다면 패트롤(순찰 / P)를 눌러주자.

적용되는 업그래이드
- 카라페이스 (지상 방어력)
적용되는 리서치
- 버로우
사용할수있는 어빌리티
- 버로우 (리서치 후)
Posted by 알 수 없는 사용자
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체력 : 30
크기 : 소형
인구 : 0
비용 : 미네랄 0 / 가스 0
생산시간 : 즉시
생성장소 : 퀸
필요건물 : 없음

지상공격 : 4
지상공격증분 : 1
지상무기 이름 : 중독성 포자 (Toxic Spores)
공중공격 : 없음
공중공격증분 : 없음
공중무기 이름 : 없음
방어력 : 0
지상공격거리 : 1
공중공격거리 : 없음
시야 : 5
쿨다운 : 15 (약1초)
단축키 : 없음

공격대상에 따른 데미지율
대형 - 100%
중형 - 100%
소형 - 100%

퀸의 스폰 브루드링에의해 생성되는 유닛. 한번에 두마리가 생긴다. 사실상 브루드링의 전투력은 일꾼정도이다. 

적용되는 업그래이드
- 카라페이스 (지상 방어력)
- 밀리어택 (지상 공격력)
적용되는 리서치
- 없음
사용할수있는 어빌리티
- 없음
Posted by 알 수 없는 사용자
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체력 : 250
크기 : 대형
인구 : 2
비용 : 미네랄 150 / 가스 50
생산시간 : 40초
생성장소 : 뮤탈리스크
필요건물 : 그래이트 스파이어

지상공격 : 없음
지상공격증분 : 없음
지상무기 이름 : 없음
공중공격 : 25
공중공격증분 : 2
공중무기 이름 : 부식성 산 (Corrosive Acid)
방어력 : 2
지상공격거리 : 없음
공중공격거리 : 6
시야 : 10
쿨다운 : 100 (약6.66초)
단축키 : D

공격대상에 따른 데미지율
대형 - 100%
중형 - 75%
소형 - 50%

뮤탈리스크가 변신해서 되는 브루드워 유닛. 공중공격만 가능한 유닛이지만 디바우러자체는 공중공격에 그리 효과적이지 못하다. 심지어 공격속도가 스타크래프트에서 제일 느리다. 디바우러의 코로시브 엑시드를 맞게되면 공격속도가 감소하고 방어력이 감소한다. 최대 9번까지 누적된다. 디바우러가 코로시브 엑시드를 누적시켰을때 뮤탈리스크나 커세어같은 아군이나 동맹군의 조합으로 활용하는게 제일 좋다.

적용되는 업그래이드
플라이어 카라페이스 (공중 방어력)
플라이어 어택 (공중 공격력)
적용되는 리서치
- 없음
사용할수있는 어빌리티
- 없음

Posted by 알 수 없는 사용자
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체력 : 150
크기 : 대형
인구 : 2
비용 : 미네랄 50 / 가스 100
생산시간 : 40초
생성장소 : 뮤탈리스크
필요건물 : 그래이트 스파이어

지상공격 : 20
지상공격증분 : 2
지상무기 이름 : 산성포자 (Acid Spore)
공중공격 : 없음
공중공격증분 : 없음
공중무기 이름 : 없음
방어력 : 2
지상공격거리 : 8
공중공격거리 : 없음
시야 : 11
쿨다운 : 30 (약2초)
단축키 : G

공격대상에 따른 데미지율
대형 - 100%
중형 - 100%
소형 - 100%

뮤탈리스크가 변신해서 되는 유닛. 시야는 스타크래프트 시야의 최대치인 11이다. 공격거리도 무려 8이나되 모든 방어건물의 사정거리를 넘는다. 하지만 느린 이동속도와 대공능력 상실은 가디안의 최대 약점이다.

적용되는 업그래이드
플라이어 카라페이스 (공중 방어력)
플라이어 어택 (공중 공격력)
적용되는 리서치
- 없음
사용할수있는 어빌리티
- 없음

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체력 : 120
마나 : 200
크기 : 중형
인구 : 2
비용 : 미네랄 100 / 가스 100
생산시간 : 50초
생성장소 : 레어
필요건물 : 퀸스 네스트

지상공격 : 없음
지상공격증분 : 없음
지상무기 이름 : 없음
공중공격 : 없음
공중공격증분 : 없음
공중무기 이름 : 없음
방어력 : 0
지상공격거리 : 없음
공중공격거리 : 없음
시야 : 10
쿨다운 : 없음
단축키 : Q

저그의 공중마법유닛. 페러사이트로 적의 시야를 볼수있으며 인스네어로 적의 이동속도를 줄여 진군속도를 늦출수도 있다. 브루드링은 적의 지상유닛중 중요한유닛을 원킬해버릴수있는 능력이다. 그러나 실질 게임에서는 밴치신세라는게 아쉽다.

적용되는 업그래이드
- 플라이어 카라페이스 (공중 방어력)
- 게메트 마이오시스 (마나 최대치증가)
적용되는 리서치
- 인스네어
- 스폰 브루드링
사용할수있는 어빌리티
- 페러사이트
- 인페스트 커맨드 센터
- 인스네어 (리서치 후)
- 스폰 브루드링 (리서치 후)


Posted by 알 수 없는 사용자
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체력 : 25
크기 : 소형
인구 : 0.5
비용 : 미네랄 12.5 / 가스 37.5
생산시간 : 30초
생성장소 : 레어
필요건물 : 스파이어

지상공격 : 없음
지상공격증분 : 없음
지상무기 이름 : 없음
공중공격 : 110
공중공격증분 : 없음
공중무기 이름 : 자살 (Suicide)
방어력 : 0
지상공격거리 : 없음
공중공격거리 : 1
시야 : 5
쿨다운 : 한번
단축키 : S

공격대상에 따른 데미지율
대형 - 100%
중형 - 100%
소형 - 100%

1회용인 공중용 자폭유닛. 한번에 두마리가 나온다.

적용되는 업그래이드
플라이어 카라페이스 (공중 방어력)
적용되는 리서치
- 없음
사용할수있는 어빌리티
- 없음

※블리자드 팁
Wraith - 2 Scourge
Dropship - 2 Scourge
Valkyrie - 2 Scourge
Science Vessel - 2 Scourge
Battlecruiser - 6 Scourge (1 will always be killed en route)

Observer - 1 Scourge
Shuttle - 2 Scourge
Scout - 3 Scourge
Corsair - 2 Scourge
Carrier - 5 Scourge
Arbiter - 4 Scourge

Overlord - 2 Scourge
Mutalisk - 2 Scourge
Guardian - 2 Scourge
Devourer - 3 Scourge

스커지만으로 공중유닛을 죽일때 필요한 스커지의 최소 유닛수이다.
배틀크루져를 터트릴때는 항상 가다가 한마리가 죽는단다. 블리자드 센스쟁이;;;
Posted by 알 수 없는 사용자
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